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星期五, 1月 29, 2010

台籃板文章有感

最近有則打街頭籃球吃官司的新聞
讓版友熱烈討論犯規議題

有人觀念就是碰撞二元法
不是不要碰撞 就是一碰撞就沒節制

拿捏尺度的碰撞對一般玩家來說的確難分
難怪之前的球友狀況真的很有趣
有的是幾乎碰不得的
連犯規觀念都不相同

畢竟我是外人
他們有權可以自己玩自己的

就這樣
也沒必要想太多
即使對了又怎樣
實質樂趣反而沒了

察言觀色很重要
對不對反而不是絕對重要

星期六, 1月 16, 2010

不能理解某種想法



常常不知道某位朋友到底在想什麼
會想買用不到的東西
想跟他討論細節他又不爽
只能聽他自己講自己的
完全在自嗨的轟炸別人

應該是生活環境差太多了
整個觀念差很遠 哈哈哈

星期二, 1月 05, 2010

看了阿凡達




今天終於在拖了一陣子之後去看了阿凡達
感想是 遊戲RPG的感覺很濃

幻想的超未來世界 科幻味道十足
主角用靈魂進入阿凡達之軀就有攻殼機動隊以精神寄宿其他軀殼之味
後以阿凡達之姿進入叢林之地
場景都有種3D遊戲的感覺
巨獸和猛獸的出現則很有魔物獵人的氣氛
飛空巨獸的翱翔更曾經是許多3D遊戲的賣點
劇情也很勇者RPG化
主角是被選中的人
經歷不斷的修行磨鍊和悲歡離合
搭上了最後最強的神兵號令眾人攻打魔王
頗有FF4黑騎士變成白騎士的味道
令人動容
但是沒帶給我什麼新鮮感

3D的視覺技術是影片賣點
但我看了3D版到不覺得有多驚奇精美
該怎麼說呢 有種暴風雪的CG技術變成電影動畫而已
有個"感覺已經體驗過了"的想法
把魔獸世界的CG動畫效果變成電影似乎也差不多
3D的效果就自己而言震撼力不足
或許IMAX版的會更猛吧?

阿凡達整體而言是上等佳片
不幸就我而言視覺效果跟3D電玩的感覺相似
而劇情更是勇者系列
整體敘事性流暢度佳
但一開始的鋪陳還是悶到我了
其整體精緻度高仍相當到味

沒有接觸3D遊戲的人我想還是可以被驚人特效震撼到
(回想以前剛接觸3D遊戲的感覺也是非常令我吃驚)
絕對是年度奇幻好片之一

星期一, 1月 04, 2010

沒有籃球咖的無奈

籃球阿籃球
沒什麼朋友愛打籃球
只能在某個朋友要打時陪他的朋友圈子打
有的打固然不錯
但結果就是事情都是他們說了算

把我撞倒說我自己跌倒
身材體能好點的人就小看人無極限
自己人有表現時互誇的噁心巴拉
不是自己掛的表現就毫無表情
我朋友夾在兩邊有點不是人

很刻意的要玩傳球 卻不會邊運邊傳
"制式的傳球"令人可笑 "妙傳"也一堆失誤傳
當然 你們打得開心就好
但那種自以為是的態度就令人不開心
自己人亂幹一通說好球
別人單打多些就說人自幹
不會低位單打 想硬幹結果都出手肘進攻犯規遜到爆炸還是有自己人幫自己人講話
某兩個人的小圈圈硬的要命 也可笑的要命
另外一個選擇不講話 我朋友則是緩衝
我真可悲呢 沒籃球咖只得來這邊聽你們兩個說不入流的教
身材體能好點就以強者自居
籃球賽有沒有看幾場都不知道呢
一個叫人不要抄球 一個打低位只會出手肘 真是哥倆好 一對寶 規矩都你們說了算
都愛打鬥牛時砍三分耍屌則是一模一樣
真佩服你們兩位堅強的小圈圈友情 COOL!